
こんにちは よもぎ(@ymgluck)です!
新たな宝珠がたくさん追加されましたね!
ただ、これ全部取るのはめんどくさい!
有用な物だけ取っておきたい!
ということで 私が思う「これはさっさと取れ!」な宝珠を集めてみました。
※地名などのネタバレがあります。気にされる方はご注意を!
新たに追加された宝珠
今回追加された宝珠のまとめです
抜けてるのがあったら教えてね!
宝珠 | 効果 | 入手法 |
---|---|---|
堅守の心得 | 盾ガード率+0.2% | スライムナイト・強 |
魔術の深淵 | 攻魔&回魔+2 | ザード遺跡(宝箱) |
宝珠 | 効果 | 入手法 |
---|---|---|
不滅の早詠み | 死亡時3%早詠み残り | マジックフライ・強 |
ぶきみなひかりの盾 | ガード時4%ぶきみ | デビルアーマー・強 |
宝珠 | 効果 | 入手法 |
---|---|---|
終わりのHP回復 | 戦闘終了時HP20回復 | ザード遺跡(宝箱) |
禁断のHPアップ | MP-3&HP+1 | ダークトロル |
禁断のきようさアップ | 素早さ-3&きようさ+3 | キャタピラー・強 |
始まりのHPアップ | 開戦時2%で最大HP+50 | キングスライム・強 |
宝珠 | 効果 | 入手法 |
---|---|---|
おたけびの戦域 | おたけび範囲+0.3m | バザックス・強 |
打成一片の極意 | 威力+3% | ズッキーニャ |
古今無双の極意 | 威力+1% | ライオネック |
プレシャスレインの極意 | 威力+3% | くらやみハーピー |
ビーストファングの極意 | 威力+3% | サイレス・強 |
しんくう竜巻の極意 | 威力+1% | フォンデュ・強 |
宝珠 | 効果 | 入手法 |
---|---|---|
なぎはらいの真髄 | テンション時ダメ+20 | わかめ王子・強 |
奥義・棍閃殺の真髄 | テンション時ダメ+50 | おおきづち・強 |
16種追加されてるのかな~?
取るべき宝珠は?
とりあえず結論から行きます。
現環境での有用度、汎用性、取りやすさ などから考えて…
※()付きは「めっちゃつよいけど環境的には今は使わないかも」的な感じ
- 堅守の心得
- 魔術の深淵
- 不滅の早詠み
- 終わりのHP回復
- 禁断のきようさ
- (禁断のHP)
使う職…ではあるけど環境的に有用そうなのは
- おたけびの戦域
- 打成一片の極意
- 古今無双の極意
- しんくう竜巻の極意
- (ビーストファングの極意)
棍そのものがニッチ武器なので不要
これだけは取っとけ!

人による としか言えないけど
この辺は多くの人に需要ありそう!
ザード遺跡へ行こう!
昨日の記事にも書きましたが
ザード遺跡の宝箱から
魔術の深淵と終わりのHP回復という
めちゃくちゃ有用な宝珠が取れるので絶対忘れずに!

バージョン5.2開始5分で取れるので
まだの人は先サクッと取っときましょう!

終わりのHP回復がものすごく使い勝手いいです。
激戦区の風枠なのが厳しいですが…サポに出す職はぜひ入れておきたいですね。
炎の宝珠
追加されたものは
堅守の心得 | 盾ガード率+0.2% | スライムナイト・強 |
魔術の深淵 | 攻魔&回魔+2 | ザード遺跡(宝箱) |
この二種。どちらも有用なので取っておきたい!
魔術の深淵は上記のようにすぐ拾える。
今までありそうでなかった盾ガード 堅守の心得は…

スライムナイト・強くんから。
デスディオ暗黒荒原のD-5辺りに居ます。
盾を持つ職ならとりあえず入れておきたい。ということで汎用性バツグン!
早めに取っておきましょー!

このマップのモンスターは色々いい宝珠を落とすので、まとめて取っちゃうといいかもですわ!
水の宝珠
水の追加宝珠は
不滅の早詠み | 死亡時3%早詠み残り | マジックフライ・強 |
ぶきみなひかりの盾 | ガード時4%ぶきみ | デビルアーマー・強 |
この二つ。
不滅の早詠みはいろんな職であると便利そうなので取っておきたい。
問題は これを付けたい職は水枠が激戦区なことが多いんですよね~…
僧侶、賢者、デスマスター…
魔法使いや魔法戦士なら比較的緩めなのでこの辺で便利かな?

ターゲットのマジックフライ・強は
旧ネクロデア領のそこら中に居ますが
トンネルの中だと混成モンスターが弱くて楽ですね。

白箱がいい感じなので魔因細胞兼ねてやってみるといいかも!
そしてもう一つの不気味な盾は…
レグナードとかに入るなら超強そうなんですが。
たぶん入らないよね~~…
入るなら取ろう!
風の宝珠
風はやたら多い。
終わりのHP回復 | 戦闘終了時HP20回復 | ザード遺跡(宝箱) |
禁断のHPアップ | MP-3&HP+1 | ダークトロル |
禁断のきようさアップ | 素早さ-3&きようさ+3 | キャタピラー・強 |
始まりのHPアップ | 開戦時2%で最大HP+50 | キングスライム・強 |
始まりのHPアップはなんかよくわからん…
他はどれも有用。
ただ 後々絶対に必要なコンテンツが来るとは思いますが
現状HPがギリッギリな場所ってのも思いつかない
(メイヴとか?やってないので謎…)ので
超強いのは間違いないけど禁断のHPアップは後回しで良さそうに思えます。
ダークトロル、レベル上げ効率があまりにもよすぎるのでめちゃくちゃ混んでるので…空いてからでいいんじゃないかな。
とりあえずデスディオ暗黒荒原の何か所かで即湧きです。

F-4辺りのダークトロルは即湧きじゃないようなので
ここならレベル上げ目当てのライバルが少ないかも?
宝珠狙いならよさそう!
旅芸人やレンジャーなんかで嬉しい禁断のきようさ
こちらは…
ガウシア樹海のF-4辺りのキャタピラー・強で取りました。
きようさを18も上げられるのはすごく嬉しい。ただまぁ風枠なんだけどね…

風枠は重すぎる…
終わりのHP水に移ってくんねぇかなぁ…
光の宝珠
光は各職の固有メイン
おたけびの戦域 | おたけび範囲+0.3m | バザックス・強 |
打成一片の極意 | 威力+3% | ズッキーニャ |
古今無双の極意 | 威力+1% | ライオネック |
プレシャスレインの極意 | 威力+3% | くらやみハーピー |
ビーストファングの極意 | 威力+3% | サイレス・強 |
しんくう竜巻の極意 | 威力+1% | フォンデュ・強 |
ということでやる職のものを取るべき…なんですが
おたけびの戦域は全職で使う&超強いので取ろう!
他はやる職に応じて。
基本的にやるなら取っておきたい。
プレシャスレインは…まぁ要らんかなぁ…ハーピー強すぎるし…
現環境的には武、バト、天地のやつは欲しい。
ビーストファングはめちゃくちゃ強いけど、まもの使いの席が割と少なめ。
防衛軍やるなら、かなぁ…

やたらCT短いし、2つ目のライガーとして使えるすさまじい特技ではあるんだよ!
打成一片の極意はゲルヘナ幻野のならず者のねぐら前辺りのズッキーニャ

しんくう竜巻の極意はベルヴァインの森西のD-6 フォンデュ・強から。

他の三種
- おたけびの戦域
- 古今無双の極意
- ビーストファングの極意
はデスディオ暗黒荒原で取れるので
まとめて一気に取っちゃうと楽かも!?

この辺…?わかりづらいな…

ついでに
- スライムナイトから堅守の心得
- トロルから禁断のHP
- デビルアーマーからぶきみな盾
も取れるよ!
闇の宝珠
棍の宝珠が2つ?追加されました。
なぎはらいの真髄 | テンション時ダメ+20 | わかめ王子・強 |
奥義・棍閃殺の真髄 | テンション時ダメ+50 | おおきづち・強 |
なぜかここにきてテンション推しになった棍
うーん…今棍使わないよね…
昔に出てたらこれ強かっただろうなぁ。
本当に絶対欲しいもの
今回はいろいろ書いたのですが
何が何でも絶対欲しい!と言えるのは
- 宝箱に入ってる2つ
- おたけびの戦域
- 自分が使う光特技系
これくらいですよね。
他はまぁスルーできなくもなさそうな。
最低限これはゲットしましょう!
まとめ
とりあえず必要な宝珠だけ回収しろ!
面倒なら
- ザード遺跡の宝箱
- おたけびの戦域
- 自分のやる職の新スキル宝珠
これだけ取りに行け!
禁断HPは強いけど今は使わないかもなので空いてからがオススメ!
とりあえずこんなところで!

風枠きつすぎ問題を何とかしてください!
コメント
終わりのHP回復をそんなに推しているのが意外でした。
どういった場面で有用なのか教えていただけると嬉しいです。
フィールド狩りでめっちゃ便利!
ってだけですねー。ということで基本的にはサポ用かな?
(今でこそ有用だけど)過去の勝どきMPみたいな感じかと~