こんにちは よもぎ(@ymgluck)です!
ついに邪蒼鎧デルメゼが実装されてしまった…!
めちゃくちゃ強いですね!
ということで今回は デルメゼの攻略として
- デルメゼの軽---い紹介
- オススメの構成
- 必要な耐性
- 装備などの準備
この辺をまとめます!
邪蒼鎧デルメゼの攻略、紹介!
デルメゼ君!(名前が言いづらすぎる!)
主な特徴としては…
- 属性耐性に穴が無い→物理確定
- リンク無しだと死ぬ攻撃が多い→まも構成
- 通常攻撃が2回攻撃のロボットさん(物質系)
- 敵の範囲攻撃で起爆する爆弾を大量に出してくる
最後のが一番の特徴かなと思いますかね。
とりあえず軽く技などを解説!
このボスの一番の特徴「コールサファイア」
敵の範囲攻撃で誘発して、数秒後に起爆するボムを大量に配置する感じ。
こちらからは当たり判定などは無いです。
ちなみ発生後時間がたつと自爆します。これがマジでキツい。
爆風に当たると…スタン&30秒ザオトーン&攻撃、守備2段階低下という
とんでもないことになるので避けなければならない。
スタンとザオトーンの相性がヤバすぎて、まあ、想像は付くよね…
この爆弾のヤバいところは
死んでいるときに爆風に触れるとザオトーンがかかる
更には
ザオトーンがかかった死体で受けるとザオトーンが延長される
これかな…
(流石に後者は調整ミスでは…って感じはあるけど…)
これのせいで、永遠に死に続けることになるパターンもたまにあったりなかったり。
とにかくこの爆弾の処理が攻略のキモになるのかなーと思いましたね…
いい感じに起爆していって数を減らしていく!
なんですが、これ、2以降になると
自動でボコボコ増えていって自爆していくらしいですね。
ヤベーなおい…
ということで爆弾が本体みたいな感じですが、他の印象に残った攻撃もまとめておく。
比較的しょっぱい攻撃は外しておく(けど正直どれもつええんだよな…)
ちなみにエンド攻撃がヤバいパターンなので途中で当たりましょう
(スコルパイドやジェルザーク的な感じ)
エフェクトと付与効果(転び)的にはジェルザークの翠将の威風っぽい感じだが
どちらかと言うと海冥主メイヴのどろはきに近い性質っぽいかな。
ターゲット+敵の正面のプレイヤーに当たります。
かつかなり遠くからも受けるので注意!
メイヴやってる人なら対処上手そうだなぁ(やってないのでよーわからんぜ)
レギルラッゾと同じやつ。ダメージも同じくらい?
- ダークネスブレスは属性低下+MP減少呪い+幻惑
- 絶対零度はおびえ耐性
ダメージも痛いけど呪いがかなりヤバい。
かといってブレス耐性下げるのもなーってことでどうするか迷うところ。
盾持てるならともかく、まもの使いは装備迷いますね…。
おびえ耐性は頭なので、頭はおびえ/HP/HP みたいなのが主流になりそうかな?
ちなみにブレスがきついということでレンジャー構成の可能性もあるのですが
3で通用するのかどうか…といった感じですな。
- ブレス耐性をガン積み、呪いは諦めてどうぐ使いに任せるor指輪で
- 呪い100+ブレス13とかを装備する
どちらが正解になるかわからないので
今はまだ装備は買わない方がいいかも。
もしくはブレスなら他でも使えるのでこちらかな?
賢者ならカテドラルでブレス100が容易
かつブレス100なら呪い、おびえ不要(魔触はあるが…)
なんだけど、カテドラルだと回魔がめちゃ低いんだよな…
どうするべきなのだろうかな。
対象の範囲へ特大ダメージ攻撃(一人では死ぬ、リンクしてたら耐える)
写真見るとわかるかもですが思ったより範囲がえげつない。かなり広いぞ…!
これに当たると…
ちっちゃくなります。かわいいね
かわいいけど笑えないレベルでえげつない。道具構成ならリムーバーで治せるが…
とりあえず複数でくらうとヤバいので一人で受けましょう!広いのできついけど!
究極の初見殺し
これは…
ざっくり言うと分散する災禍の逆バージョン
こちら側プレイヤー全員に来て、一人で受けないと死にます。
これ+ボムがえぐいなーって印象。。
とりあえず1ならHP満タン程度まであれば耐えるけど
3とかになると「HP満タン+奇跡の雨じゃないと耐えない」
みたいになりそうで怖すぎますね…
ちなみに(1の場合は)ある程度来るタイミングが決まってるようなので
その時にきせきの雨をやっておくとかなり楽になりそう。
黄色以降のボム召喚の次に来ることが多いらしい?
(2でランダム気味になってるらしいのでよー分からん…)
他にも、前方直線即死攻撃だの対象範囲攻撃だのがたくさんある。
かなり強く感じたので頑張るしかない…!
デルメゼの構成について
ではでは、現状の構成について。
といってもまだ完全には固まっていないので、今後どうなるかは何ともですが…
- 物理構成確定
- リンクがかなり重要、かつかなりHPが高いので削れる火力が必要
- リンクをするのでいやしの雨が輝く
この辺の要素から考えまして…
- まもの使い
- まもの使い
- 賢者
- 選択枠(どうぐ使い/レンジャー/旅芸人?)
現状こんな感じになっているようです。
初期~中期のスコルパイドと似た構成になりましたね~!
選択枠に関しては何とも言えませんが
まもまも賢者は確定と言っていいんじゃないでしょうか?
たぶんまもまも道具賢者になりそうな予感はしますね!
バージョン5.3で超絶強化が行われたまもの使いが今回の主役になりましたね。
ただ、ムチまもに関しては今後どうなるか、と言ったところ(後述)
強いけど問題点も多いんですよね…
とはいえ爪入りで火力が足りるとも思えないが…
ガルドドンに続いて賢者も席を得られそうだね!
あれとは役割が真逆ではあるけど!
とりあえずまもの使いと賢者の席に関してはほぼ確定と思われるので
まず装備を揃えるのはこの辺かなーと思いますね。
ただ、まもの使いの防具錬金に関しては今後どうなるかわからないので注意です!
デルメゼの必要耐性
デルメゼ君の必要耐性について。
ただ、現時点では「呪いとブレスどちらを優先すべき?」みたいなのがあるので注意…!
今後主流になったら書き足します。
耐性 | 付与攻撃 | 備考 |
---|---|---|
転び |
|
狙われていると避けられない? 当たることも多い。 重要度:高 |
おびえ |
|
頭枠錬金なので他と被らず付けやすい。 重要度:高 ※ブレス100なら不要 |
幻惑 |
|
魔触は避けろ と書いてましたがなにやらデルメゼのダークネスブレスは幻惑効果付きらしい…!必須ですね! 重要度:高 (賢者は不要) |
ブレス |
|
ダメージも1500程度とかなり痛いが追加効果がえげつない。 ぜひ欲しい耐性だが、呪い耐性との兼ね合いが難しい 重要度:高 |
呪い |
|
魔触は避ければいいとして、ダークネスブレスの呪いがMP減少なので厳しい。ただ、ブレス耐性とどちらを優先するか… |
とりあえずおびえ耐性の頭と転び耐性の脚はつけておこう。
おびえガード、転びガードは上級錬金で90%~100%が付くので
こんな感じの錬金があるととても強そう。
今だと宝珠込みで100にするのが簡単!ある程度錬金石で強化すると更に楽だぞ!
転び90%/移動6%の靴は入手難度がヤバい!ゼルメアか白箱頑張ろう!
おびえHP頭は普通に錬金で作れるから簡単かも!
ガナドールブーツの白箱に関してはこちらを見てください!
ブレス耐性VS呪い耐性
呪いもヤバいけどブレスもヤバい!
今回のボスはこんな感じですが、果たしてどちら重視が正解なのか…
盾を持てるなら両立、もしくはブレス100にできるのでいいのですが、他の場合…
まもの使いとかどうぐ使いに関してですね。
これどちらがいいのか、ですね
上級者の間でも意見が割れてるのが困るんだよなぁ(いつもの)
ブレス3枠はブレス派、呪い呪いブレスは呪い派と表記します。
とりあえずまもの使いの緑玉を見てみた感じでは…
- ブレス付けるよ派
- 呪い重視だよ派
- どっちも付けるよ派(聖守護者の指輪派)
この3パターンで綺麗に分かれてましたね…まさかの3人目現る。
バイキルショットもあるから両方付けるのはわりとアリな気がするなぁ…
とりあえず個人的な考えを言いますと…
ブレス、呪いどっちも付けたほうがいい!
やってみた感じでは絶対これの方が楽かなと思いましたね。
これを付けてブレス耐性がいいと思いますね。
ブレス耐性装備ってデルメゼに関係なく普通に欲しいですしね…
カテドラルや大怪傑のブレス耐性に関しては
今までの聖守護者で出番があったので持ってる人が多いですよね。
あとはやっぱガナドールも、今後も長く使える装備だから
買っておいて損はないかな。
ガナドール、カテドラル、大怪傑…
強い過去装備がまたまた大活躍ですね…!
こちらも見てみてね!
各職業の準備をしよう!
とりあえずざっくりと各職業の準備をまとめます。
今後詳しく個別に書いていこうと思います!
とりあえず基本的な錬金としてはどの職も似た感じで
頭 | おびえ+HP |
上 | ブレスor呪い |
下 | 幻惑/回魔 |
脚 | 転び(+移動) |
これはほぼ確定みたいな感じではないでしょうか?
ブレス100賢者ならHPだけの頭でいいけども。
あとは
- 心頭滅却+バイキルトの魔犬の仮面
- 呪い90聖守護者のゆびわ
この2つがかなり需要ある!
魔犬の仮面を作ろう!
ブレスがきつく、他バイキルトなどのバフも欲しい
ということで、このボスは本気で魔犬の仮面が強いと思われます。
この機会に思い切って持ち寄りますかね…!
まもの使い | 心頭滅却/バイキルト/弓聖の守り星 |
どうぐ使い | まもと同じor弓聖→早詠み |
賢者 | 早詠み/ピオラ/祈りor死神のピアス? |
とりあえずこんな感じのが欲しいかなぁ…!
まもの使いの準備
まずは今回の主役のまもの使いから。
- 基本的にはムチがよさげ、ツメもワンチャンあるかも?
- 防具はガナドール!
- バイキルショットを入れておきたい
- 物質ベルト!
防具はいつものガナドール確定!
武器に関しては、基本的にはムチ…だと思いますが、ただムチに関しては問題点も…
- モーションが遅い
- 遠隔攻撃なので壁が甘くなりやすい
仕様上どうしても離れてしまいがちなので、壁が雑になりやすいのが気になりますね。
もしかしたらツメもワンチャンありなのかもしれないですね。
とはいえ3だとムチじゃないと時間足りないだろうなぁ(そもそも勝てる気しない)
ムチはとりあえずこれ確定
とはいえサポ程行動短縮が活かせないので、次のが出たらたぶん更新かな。
ツメは当然最新のもので!(使えるか謎だが)
あとは物質ベルトを付けておきましょう(唐突なベルト自慢)
賢者の準備
またまた出番の賢者さん!今回はヒーラーだ!
- ブーメランか扇お好きな方で。理想はステラツイスター
- カテドラルでブレス100かひかりのローブでブレス97↑(3は98)
賢者に関してはパルプンテ武器の依存度が激しすぎるのがつらい。
ブメか扇かに関しては正直そこまで差はないと思うので(一応レボルがあるが)
いい速度武器持ってる方でいいんじゃないかなと思います。
- ステラツイスター(ブーメラン)
- 他のブーメラン
- 孔雀姫のおうぎ(扇)
ステラツイスターの行動時CT短縮があまりにも強いので
(きせきの雨CTが短くなるのは優秀すぎる)
理想を言うとこれかなーとは思いますね。
まぁ他で持ってればそちらでいいかなとは。
扇を持つなら、やっぱり回復魔力が高いラクシュミー!
と思いきや、何故か旧武器の孔雀姫のおうぎが上位互換なので
基本的にはこちらがいいですね…
なんで…なんで素早さ付いてないんだよ…。
ラクシュミーをドレアしましょう!
いずれにせよ扇のメリットは薄いので
今から狙うならブーメランがいいかなと思います。
防具に関しては
カテドラルローブ | ブレス耐性が楽に100になる |
ひかりのローブ | 回復魔力が高い |
この二択…なんですけどたぶんほとんどの人がカテドラルを選ぶでしょうね。
ただ、回魔がめっちゃ低いのが気になるところ。光のローブと44違いますしな…
カテドラルでブレス100にするか
ひかりのローブでブレス98↑にするか
お好きな方を…!
どうぐ使いの準備
たぶん需要がありそうなどうぐ使い!
- 武器はブーメランと弓
- 大怪傑が強い!
- たぶん雫がいっぱい欲しい
ブレスボスで大怪傑が強い ということで
ジェルザーク魔戦用大怪傑が使い回せる!嬉しい!
あちらも転びが必要だったので、おびえ頭と幻惑下を買えばそのままいけますかね?
レンジャー、旅芸人の準備
装備が似通ってるのでまとめておく。
旅はマイナー構成か?
- レンジャーはツメブメ?旅はブーメラン
- かぜのマントがよさげかな。
レンジャーはブレスがきついので。
旅は小人化が解除できる(道具でも行けるがどちらがいいか)
こんな感じで入ってくる。
これに関しては正直今後どうなるかわからないので、今は待った方がいいかもしれない…!
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まとめ
とりあえず現時点ではこんな感じです!
今後いろいろ変わり次第修正していきます!
よければこの記事を参考に、みなさん頑張ってください!
kouryaku 私も頑張ります!
コメント
幻惑はダークネスブレスにあるので避けるのは厳しいかと。
あれっあれって幻惑なんですか?
と調べてみたらデルメゼ君のは幻惑付きなんですね…!修正しましたありがとう…!
まものはガナドより開祖の方が良いという意見も聞いたことあります。
ほぼほぼターンが余ることになるので強みが薄い、ということみたいです。
CT短縮が強いのは間違いないですし、自分はガナドしか無いのでガナド使いますけどね。
ブレスは97-98もあれば鱗込みで無効ですよ
ひかりのローブが強いです
あーなるほど竜のうろこ込みでそれですね、確かに強そう…!
追記します。
レベル3に関しては
ガナドールよりもレギオンの方が
いいんじゃないですかね?
常に攻撃出来るわけで無く
ヒットアンドイェーイになるので
行動時間とか意味がない気がする
瞬間火力ならレギオンの方が良い
黄色とかまで削ったPTの人も
なんかレギオンを着てたな
ガナドールとレギオンどっちが
いいのか試せる人は試してほしい
ヒットアンドウェーイ!
マジな話確かにそんな説はあります…ね…
とはいえ3は異次元なのでなんとも…