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海賊のスキルが公開されたぞ!強さについて考察!?

雑記
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こんにちは よもぎ(@ymgluck)です!

海賊のスキルがジャンプで少し公開された!!

気になるところを見ていこう!

実際にジャンプを買ってみてくれよな!

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海賊について 既に公開されていた情報

海賊について今のところ公開されている情報について!
今回公開された情報も合わせて見ていこう!

  • 後衛系職業
  • 短剣装備可能
  • 呪文がある
  • 銃や大砲を使うことができる

こんな感じ?

情報が…情報が無い…!って感じではあるけど、まぁまだまだ先の事だからこんなもんかなってのはある。

今回は銃と大砲についていくつか公開された!

銃のスキルがたくさんある!

海賊は銃をスキルとして使うことができる…ということは公開されたが、その銃スキルがいくつか公開された。

なにやらたくさんあるらしいぞ!

火炎弾ショット

遠隔範囲攻撃。邪炎波とかめいどうふうまみたいな感じ?炎属性

シビレ弾ショット

遠隔範囲に麻痺。ダメージがあるのかが気になるところ

スタン弾ショット

遠隔スタンショット?範囲なのかどうなのか

かなり広範囲から狙える模様。

火炎弾ショットがメイン技になるのかどうなのか…
これが実用的な火力になるのであれば、短剣炎ベルトが輝く可能性が…!?(ブーメランを持てるなら普通にそっちになるかな…)

あとはシビレ弾の性能が気になるところ。
これ自体の火力がそれなりに出るのであれば、雑に殴りつつたまにシビレ弾ぶっぱで強い「旅芸人」っぽい感じで遊べる…のかどうなのか。

スタンはまあ、遠隔スタンは強いよね。ボスには入らないが…

現状では「単体に対してダメージを叩き出せる弾」が公開されていないのが気になる。
「複数の弾を連続で発射する」みたいな単体技が欲しいね。さみだれうちみたいな。

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大砲は固定砲台っぽい

そして気になる大砲スキルは…
予想はしていたというかなんというかだが
「配置した後は自動で動いてバンバン発射してくれる仕様」とのこと。
自分で操作しなくてもいいので、配置して勝手に火力を出してくれるのはありがたい。

ただ、敵を追って発射してくれるような仕様では無さげなので「動き回る敵」に対してはかなり微妙な気がする…。

全く動かない敵、というとなんといってもバラシュナ。
バラシュナ海賊入り構成ワンチャンあるか!?
(どう考えても魔法の方が火力高いんだよな…)

源世庫パニガルムで強い説?

現状の情報だと、なんというかうーん…って感じではあるが
バージョン6からの義務コンテンツになりそうな「源世庫パニガルム」で活躍できそうな雰囲気がある。

パ二ガルムのボスは動かない場所固定ボスだそうなので、大砲が火を噴くぜ!
魔剣士が万魔で無双しているように、海賊はパニガルムで活躍できる可能性(魔剣士は割とどこでも活躍してるが…)

とりあえず、新職は基本的に強いので、海賊にも期待していいんじゃないすかね(遊び人は知らねえ!)


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海賊、強そう?

ここでみなさんに質問です。

海賊は強そうだと思いますか!?

よかったら教えてね。

まとめ

海賊の情報がプチ公開!今後も期待!

弱職を新職として実装するわけがないので、海賊もきっと強い。

ということで期待するしかないな!

弱い新職なんていらないからなあ

コメント

  1. 特技名はこれで確定なのかな?ダサくね?(俺の感性がズレてるだけかなあ)
    いや、まあ、名前を見て分かりやすいのは良いとは思いますよ、はい。

  2. コロシアム用になりそう

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