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隠れた強アクセ!?絆のエンブレムを作ろう!

ドラクエ10 きそちしき
この記事は約6分で読めます。
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軽視されがち?

皆さん「絆のエンブレム改」は作ってますか?
何を作ればいいかわからない コインが勿体ない 等で放置してる方もそこそこいると思います。
ですがこのアクセ、実はめちゃくちゃ強いんです。
とりあえず一つ作っておくだけでも違うので、せっかくですし作っておきましょう。

強敵に限らず、普段使いにも便利なアクセだよ!

絆のエンブレム改とは?

モンスターの証枠に装備しておくことで、プレイヤーに恩恵のあるアクセサリーです。
バトルロードでゲットしよう!絆のエンブレム改はコイン10000枚 無印は5000枚です!

ちょっと面倒な仕様だからか超強力な効果が付きます。

主人に絆の力発動これが発動することによって下記の効果も連動して発動する。なつき度が高いほど発動しやすくなるので、300のモンスターを手持ちに入れておこう!
絆時100%でためる初めからついている。テンション上がるだけでもそこそこ強い
絆時合成効果合成することで付く。基本的には上の画像のように、何かの効果を100% もう一つ別の効果を50% にして使うのが便利。
絆時伝承効果下位互換アクセの「絆のエンブレム」を伝承する。上記の50%と同じ効果を付けると80%になるのでつよい!

絆の力 というものは 職業の必殺技みたいなもんだと思ってもらえればいいかと思います。大ダメージ受けた時とかに発動しやすいです

効果一覧とオススメ合成

一通りまとめておきます。

絆のエンブレム改 合成効果

何も書いていないものは「50%で発動」です。

こちらにしかつかない効果は名前を赤 伝承で下位互換が付くものは青にしておきます

効果コメント
聖女の守り最優先!最低でも、伝承と合わせて80にしておくと超便利!
弓聖の守り星近接アタッカーにあると便利か。だが他が優先されがち
まもりのきりブレスが強い敵に。少数ながらデメリットになる相手も存在するので注意!
バイキルト物理アタッカーに超便利。ぜひ作りたい
2回スカラなんか地味だな~…ジェルザークの魔なら強そうではある
マホステ1分間魔法無効。敵によってはめちゃくちゃ強いが、有効活用できる強敵が少なめか。邪神のドレアム、マデサで強そう
聖なる祈り僧侶や賢者で強い。基本的には早めに更新するべきとはいえ、ピンチの時に発動してくれれば超嬉しい
早詠みのつえあると便利な効果。いろんな職で活用できる
魔力かくせい魔法使いは勿論、魔法戦士でも嬉しいオマケ。
30%でHP100回復地味
30%でMP20回復レロ天地で使えるか…?と思ったが20じゃ雀の涙すぎるか…

一部アレッ?ってなるのはあるけど基本的にどれも強力!

ここにしかつかない効果が欲しい場合はそれを100にして聖女80 伝承にも付く効果なら聖女優先すればいいんじゃないかな。

何が付いても強いので、とりあえず何でもいいから合成しておくといいと思いますわ!伝承はナシでもいいです!欲しいものがきっちり決まったらやりましょ!

まもりのきりについて

レグナード戦において、まもりのきりがかかっていると、対象者にブレスをしなくなるようです(一応確認済)咆哮直後にテールスイングをすることになるので危険かもしれません。

前から言われてたけどたぶんガセやろな~と思ってたんですが、ガチでした。床ブレスのみやってくるようです

ブレス100なら普通にやってくるんだけどね~ なんなんだろうねこれ

絆のエンブレム 合成効果

こちらは伝承前。改の下位互換効果です。発動率は30%

聖女の守り
弓聖の守り星
まもりのきり
バイシオン
スカラ
マホステ
HP100回復
MP20回復

改と合わせて何かの効果を80%にするのがいいと思います!

よもぎ的オススメ品

個人的に「これは使いやすそうだ」と思ったものをいくつか。

バイキルト100% 聖女80%

物理アタッカーでめちゃくちゃ便利!これは是非おすすめします。
聖女じゃなく弓聖派の人も多いです。個人的には聖女が汎用性あって好みですね

聖女が80%ついてるから、とりあえず普段からずっとこれ といった使い方も問題なさそう。

聖女100% まもりのきり80%

初期のレギルラッゾ&ローガストで大流行した合成。そのままジェルザークでも使える!

解体しようと思ってたけど、残しといてよかった…

祈り100% 聖女80%
ヒーラーに便利!好きな人にぜひ!
 
なんか適当な効果を色々つける系
HP回復とかMP回復みたいな明らかに見劣りする効果はともかく、他は何が付いても強い!
ということで適当に合成しちゃった系です。わりと便利!

聖女も弓聖も早詠みもマホステもなんでも強い!

バトルロードオススメ攻略法

またじっくり書きたいので、今回はサクッと書きます。個人的おすすめモンスターなど

キラーパンサー大正義キラパン様。ここだと他モンスターも大分強くなるが、面倒なら全部こいつでオッケー!プレイヤー側のヒーラー2ならサポもキラパンが強い
キメラキラパンの相棒。普通に操作してヒーラーするのも強いが、個人的オススメは外と同じくゾンビ特化サポ。ホイミンと同時採用して、そちらに回復は任せよう!
ホイミスライムできれば操作キャラがオススメ。キメラと同時採用することでほぼ全滅はなくなる
マジカルハット

基本的に上記3匹で完結してるが、こいつは操作キャラ時の放置適性がある
マジカルヒールを開幕ぶっぱして別の作業しよう!
※強い相手だと全滅しかねないので注意。普通にやるか、サポを回復キャラに。

 

ホイミン操作 お供にキラパンとキメラ サポキラパンが一番無難だと思います

放置したい時はマジカルハット操作 お供にキラパンとヒーラー サポにヒーラーかなんか でしょうかね。

土偶みたいなやつが放置適性ありそうな気がしますがどうなんでしょう。詳しい人教えて

(レグナードとかだとたぶん専用の構成が必要なんでしょうし、面倒ならやらなくて大丈夫です。私はやってません)

カレヴァンのおでかけ道場も悪くなさそう

コスパ悪いかな~と思ってたんですが、意外とよさげですね。
ゲーム内で10倍使っていく方が美味いとは思いますが、あれでも10周で9000枚位は入りそうな。
あんなもんにジェムは使いたくねえなぁ…とは思いますが、いいのが出た時とかに使えば美味そう。

絆のエンブレム改の問題点

性能面には何一つ不満はないのですが、それ以外のところでいくつか問題があります。

付け替えめんどすぎ問題

これ、いちいちモンスター出さないと付け替えられないんですよね…
PT組む前に変え忘れると悲惨すぎる。
いくらなんでもヤバすぎるので、プレイヤー側の装備変更で変更させてほしい…

ボスによってきっちり変えるという人ほど苦労する仕様はどうなのかと

新規だとつらすぎ問題

基本的にバトロって参加権カンストしてる人前提で作ってないですかね?
一応私もフロルで体験済なのですが、初期参加権30回はあまりにも少なすぎる。(30で合ってたっけな…)

金ロザや大竜玉ほどではないにせよ、将軍指輪程度には重要度高いアクセなのに、まともに作るの半年~かかるんですよね…

アンク ベルト 絆 ドラテン三大追いつきづらい要素…

バトロは景品が豪華すぎるから無限周回できるとまずいんだとは思う。なら景品の質落とせよって話なんだけども

個人的には過去コンテンツはガッツリ緩和して、新しい成長要素を重視するべきだと思ってますが、この辺は意見分かれそうですね…。
(過去コンテンツ緩和すると怒る老害人もいるしなぁ…)

ベルトに関しては現状でもエンドコンテンツだから緩和する必要も無いと思うけど アンクと絆はなぁ…

新規プレイヤーが強くなれば我々も得するんですけどねぇ。

まぁこの辺はまた別の機会にでも。

まとめ

絆のエンブレム改は超強い!とりあえず作っておこう!

コメント

  1. 10倍付けるほうが上手い→美味旨いだね。

    • 修正しました!ありがと~

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