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武闘家の育て方

各職業育成論
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1st時代の覇者

初期にやりすぎて許されない感じの職です
今でも性能はそれなりなのですが、どうにも地味なのであまり席を貰えません…
4.5で棍が強化される と思いきや…
あまりにも控えめ調整&バトがヤバすぎる ということであまり変わらず…
なんとも微妙ですが…魔物やバトのついでに育ててみましょう

武闘家の特徴

  • なんだかんだで便利な「一喝」
  • そこそこDPSが出る
  • テンションを上げやすい

う、うーん…

弱くはないよ!

こんなコンテンツで使おう!

天獄

テンションMAXで攻撃しろ!系のお題があれば大活躍できます!
あと天獄に限ったことではないですが、邪神の武闘家はそこそこ強いです。オート限定ですが

その他、適当なボス

無難な性能なので、こだわらないならいろんなボスに行けなくもないとは思います。
他職の方が強いので最適解とは言えませんが…
なにやら「棍レグ」というものもあるらしいので、興味ある方はオススメ!

装備を揃えよう!

武器

武闘家を本気でやるからには三種欲しい!
片手間なら棍があれば十分だと思いますが、棍を取るのが一番きつい気がします…
ツメは魔物、扇は天地で振っているでしょう

メイン武器。無難に使いやすい。4.5で強化された(けど控えめすぎる)
ツメ まもの使いの劣化感がヤバイ  使い回せるのは利点か
範囲が強い。風斬りの舞も優秀

 

劣化だろうが強いなら使うべきだと思うけどね。

まぁ棍の方が優秀かな

オススメ武器 錬金 備考
最新の棍 攻撃 買い替える価値があるかはともかく 新棍>氷河
最新のツメ 攻撃 ツメは最新一択!
ガルーダテンペスト 攻撃? 範囲が強い武器なのでこれで!

防具

まもの使いやバトマスのを使い回すのがいいんじゃないでしょうか。
個人的オススメはトライバルです

この職と組もう!

魔法戦士やどうぐ使い…ですがどうしても「まもの使いの劣化」でしかないので…
武3旅で棍PTとかがいいんじゃないでしょうか。普通に強そう

オマケ DPS

1st時代や三悪魔~ライガー実装時辺りは、武闘家が一番火力が高かったので、それはそれは大暴れしておりました。
今はより火力が高い職が増えたので、あまり活躍できないように…

戦士や占い師、天地のようなぶっ飛んだ特性がある職は別ですが、純火力職である以上、一番強く
らない限りは厳しいでしょうね。

まもの使いでいいじゃんってなっちゃうよね

ついでに言うと、まもの使いはHPリンクというぶっ飛んだ特性を持ってるのよね。あれがある限りはそこそこやっていけそうな。

 

バトマスが火力「だけ」は圧倒的に最強 という位置についたので、こちらは厳しいですね…

総合評価

オススメ度 2.0
コンテンツの席 2.0
操作の簡単さ 4.5
操作が簡単 「そこそこ」火力は出る
「そこそこ」止まりなので、より強い職を優先される
スキル80+スキルブック分があればいいんじゃないでしょうか。
マニアはガッツリ育ててみよう!
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