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おうえん

新環境のジェルザークを試してきた![4.5後期]

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聖守護者の闘戦記
この記事は約8分で読めます。
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こちらはどうだ?

前回のスコルパイドに続いての第二弾
レベル110&スキル200でどれだけ楽になったのか!?
日課ついでにジェルザーク3で試してきました。

ジェルザークはまだまだ日課!早くウィングコンプしたいね!

スコルパイドについて

実装前の妄想記事
スキル関連はだいたいあってるかな…?

今回行ってきた職

三職とも強化されてると思われるので、魔法戦士 僧侶 魔法使いの3つを試してきました

魔法戦士

単純に誘われやすいので日課にする場合一番やることが多い職。
ただ、魔法使いの行動に脳内でブチギレることもしばしば…(最低)
(脳内だから許してね)

魔戦はヨモギの方が強いのでこちらで行きます

スペックはこんな感じ。弓は会心錬金 片手剣は攻撃錬金でブレス99
剣も会心錬金にしたいよ………

異常耐性は眠り混乱転び踊り
正直なところ封印も欲しいです…今更過ぎるけど

改善点は色々あるけど、今のところ困ってないしな~ってことでそのままのやつ

アプデ前からの強化点はこんな感じ

4.5後期での強化点
  • HP+8 攻撃+3
  • アルテマソードにより火力アップ(?)
  • 片手剣の不死鳥3と攻撃+10を両立できるように=攻撃2アップ

 


 

僧侶

一応僧侶メイン!と名乗っているがなんかあんまりやらない職。メインとは…

心のメインは僧侶なのです…

僧侶はラックしかできない。

(SS撮ったとき飾り入れ替えてないので若干回魔や素早さが低いです)

まぁテンプレっぽいスペック 
ひきよせの鈴が好きだけど、倉庫から出すのがめんどかった気まぐれで竜玉に

今だと引き寄せでもHPがだいぶマシになってるかな~とは。


強化点はこんな感じ

4.5後期での強化点
  • HP+5
  • スピリットゾーンによるMP枯渇対策
  • 細かいところでは、現実的にホップスティック3を取れるように

スピリットゾーンがかなりデカい。

魔戦さんがガンガン必殺出してくれれば問題ないのだけど、あれ引けないときはとことん引けないからね…

ただ、無理して使って崩れるのは論外。うまく使えるか?

魔法使い

今回一番強化された気がする職
パラメータ上昇量も申し分なく、200スキルでなかなかの火力アップを得られた。
霊脈魔法陣はゴミでしたがその分DPSは上がったぜ!


 

HP盛りヨモギ魔火力特化ラック魔で同時に緑玉を出して、ヨモギが先に誘われたのでこちらで。

まぁラックの方奇形だからね…

HPがだいぶ増えたので、ダークアイをHPから攻魔に変更したよ!

攻魔カンストしました。
けどアプデ前とそんなには変わってないですかね…

攻魔999以上は無駄なので、もうちょっとやりようがあるかな~とは思いますね


160霊脈魔法陣
170活命の杖2
180ヒャド3%
190メラ3%
200攻魔+40

スキルはこれでやってましたが、やってみた感じではヒャド170活命180の方が使い勝手良さそうな気がしました。


今回の強化点はこんな感じ

4.5後期での強化点
  • HP+7 攻魔+4 守備+2 器用+2
  • 200スキル開放により、攻魔メラヒャド活命を高レベルで付けられるように

多少なりとも火力が上がってるのでつよい!

ということで行ってきました。

魔法戦士で行ってきた

とりあえずまずは魔法戦士で。
普段は誘われ待ちするのですが、面白い緑玉コメントのどわこさんが居たので珍しく誘ってみることに。

ソルジャー退却後FBを打った時に壁外してしまって魔法を死なせるという戦犯をやらかす。

これはもったいない

 

大号令タイミングで号令 かなしい

威風避けもだいぶ慣れた。3でもある程度はかわせるようになりましたね

とか舐めてるとより当たってはいけない波動に当たっちゃったりするんだけどね…!

17分で一度目の大号令

剣持ちかえアイスフォースFBからの…

 

うおおおおおおおアルテマソーーーード!

1041!(弱いな…?)

よっぽどのことがないと不死鳥→超隼→隼のがマシな感じですね…

そしてDを呼ばれ、マグマ潰して大号令タイミングの号令
その後数ターン後二匹目を呼ばれてしまい2匹に…。

勘弁してくれ~

マグマ中に魔が落ちてしまったのでFB

そしてマダンテ!

なんとか阻止に成功(FB暴走ガイアーデドスで終わってたっぽいし、マダンテいらなかったのでは…?)

マダンテ打ちたいだけでは

そして…

12分で黄色に。同時にマグマとボルケーノ!これはヤバい…

迷いつつ本体にFB→災禍の陣

あとは魔さんに祈るしかない…

同時に阻止成功!これはウマい!

……

大号令飛ばし後の片手持ち替えFBでちょうどボルケーノ

そしてマジックルーレット、なんか絆テンションもついでに引いた

FBマジルレテンションアルテマソード!!!

2683!!!

ここまで積んでこれなのか…?会心まで出たのに…

ここからはとりあえず普通に。

おぞましいおたけびくらったりしながらも…

とりあえずクリア。13分9秒

まあまあかな?

ということで、ジェルマセンにおいてのアルテマソードはゴミ!でした。

悲しい結果で終わり ですね

僧侶で行ってきた

次は僧侶で。ラックの日課消化がてら緑玉を

フレさんが緑で誘ってくれました。


 

トラップの上で祈り更新という謎行動をやらかし…

そらこうなりますわな…

スピリットゾーンの範囲 結構広いよね。結構離れてそうな赤丸のプクさんにも入ってる。
戦域は入れてないんですが(スキルはどうだったかな…)

この手のスキル、狭かったら弱いですからね~…
マジルレも広くていいですよね!

この記事と関係ないんですが、スピリットゾーンが200スキルで一番使いやすいんじゃないかな~と思ってたり。

他が色々アレなとこあったりするけど、こちらは僧侶の「長期戦で使いたい」という特性とマッチしてるのが強いですよね。

レロで使えないのは痛いですが…常闇やジェルザークで便利そう。常闇は今更かな…


 

16分で大号令飛ばし

やってて思ったけどマセンさんがめちゃくちゃうまい。
自分じゃこうはいかねえ…

13分半でボルケーノ これはなかなか。
FBが入ってる。ついでに災禍も置いちゃう

ここから少しグダり…

黄色早めだったけど9分赤。まあ普通だとは思うけども

ここですごいと思ったのが…

マグマとボルケーノ被るなーってタイミングで

ボルケーノガッツリ引っ張って消して、マグマに集中という発想
これほんと助かった(こちら即反応できなかったけど魔に引っ掛けてくれたのも助かった…)

ボルケーノ潰すのはもったいなく感じるけど、マグマかボルケーノ片方潰せないよりよっぽどいいですよね

そして大号令飛ばし

そこからちょいとこちらがミスりながらも…

14分46秒で討伐 黄色~ミス多かったのが痛い。


私、僧侶かなり苦手っぽくて…
まだうまい人に囲まれてないとクリアできないっぽいです。

その辺ちょっとずつ慣れて、ある程度広い範囲で勝てるようになりたいですね。

僧侶に限った事でもないんだけどね!

とりあえずスピリットゾーンは神だと思います

魔法使いで行ってきた

さいごは魔で!緑玉で野良さんに拾ってもらいました。

C,D同時マグマ!(最初の方録画忘れてた…)

片方は割ったがもう片方割れず…ヨモギ魔の覚醒切らしてしまったのが痛すぎる。

そしてソルジャー暴走モードに。
トラップで…

もう判定終わったかな~と戻って踏むクソプレイをやらかす。
これ系ちょいちょいやっちまうのでもうちょい慎重にやる癖をつけなければ…


 

色々グダりながらも12分半で黄色に。
(主にヨモギが)やらかしまくってるわりには早いな?

やっぱ火力上がってる~?関係ないか~

黄色でかなりグダりながら4分半で赤に

12分半黄色~4分半赤だからかなりやらかしてるはず(主にヨモギが)

19分でクリア

なんつーか…魔法書くことねえw

数字だけ見ると間違いなくかなりの強化は受けてるのですが…やることは今までと変わってませんからね。

HPや器用が上がって証を付けやすくなったみたいな意味では結構変わってるのかな?

うちのキャラの場合元々証なのでその辺はなんとも…

霊脈魔法陣については、他の人の見てた感じでは
大号令飛ばしの終わりに合わせてFB霊脈ガイアーをぶち込む というのはアリなのかな~と。
期待値とかだとどうなんでしょうね…?

よくわからないので1に入れときましょうか…

さいごに

  • 魔法使い→DPSがあがってるのでつよい!
  • 魔法戦士→アルテマソードはかなり微妙だけど若干パワーアップ!
  • 僧侶→スピリットゾーンはとても便利そう

ということでどの職もそれなりにパワーアップしてると思います。
魔法使いの戦闘がぐだったのであれでしたが、良い感じにいければ今までより多少早く倒せるんじゃないかな?

ということでみんなジェルザーク行こうぜ!!!

私もまだまだ行きますよおおおお!

おわり!

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コメント

  1. 宿題だった魔除け魔の検証も楽しみにしてますよおお

    • 魔除け魔やりたいんすけどねぇ…
      中々大変そうだなぁ

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