
こんにちは!ヨモギ(@ymgluck)です
バージョン7.6後期の情報が流れてきたぞー!
ということでヨモゲーム的に重要なポイントだけまとめました。
いろんなブログや動画を見て総合的にロジックしよう!
7.6後期 扉の向こうへ 3月25日スタート!

ということで3月25日スタートです。
早い…!あと二週間しかないぞ…!
今のうちに気合で準備しよう!
ちなみに今回はストーリーが完結しているのでストーリーはないらしいです。
何やらサブクエストはいくつか来るっぽい…?

まだ7.6前期ストーリー終わってねぇ…
レベル解放!138→140

バージョン7最後のレベル解放。
バージョン8.0が来るまでの3ヶ月で一通り上げておきたいところ。
3ヶ月あればまぁのんびりでいけるでしょう。
クエストはもちろんいつものライオンくん🦁
職業調整!
念願の職業調整!?
今回は僧侶と天地雷鳴士!
正直予想としては(戦士とかガーディアン辺りのパッとしない職を地味に強化するんやろなー)と思っていた。
僧侶と天地は…パッとするようなしないような…!なんとも…いえない…!
職業に関してはさておき、調整内容はまあなかなか。
特に僧侶は魔改造と言ってもいいレベルで調整されているのでとても楽しみ。
6.4のヤリパラばりに魔改造されている。そのヤリパラは今大活躍している…ということで期待…?
僧侶
隠者が強すぎて悲しくなっていた元最強職が救済された…のか…?
ちょっと良い感じの調整と、なんか謎の調整がいろいろ。
従来の延長の強化

- 回復魔力が大幅に上昇(スティック、信仰スキルで合計+110?)
- ホップスティック無限化(ホップストリーム)
- スティックの新スキルで範囲聖女
- 女神の祝福のT短縮
従来の延長としての僧侶の強化はこの辺り。
かいふく魔力の上昇量が増加するため、すべての武器種でホイミ系の回復量がアップ!って書かれているけど、これに関しては表現としてはなんとも言えない(回復魔力上限1500は変わりないと思われる)
ただし、基礎回復魔力が跳ね上がっているので、呪われし武器を使うことができるようになるかもしれない。(ってぺとらさんが言ってた)
魔力が満たせるのであればルーナステッキより回復量が高くなる。まだこの呪いは続くのか…?
(流石にやっちまってる性能なので8.0でキャップ解放されそう)
とりあえず隠者を露骨に意識している範囲聖女「聖女の天蓋」が強そうでよさげ。
隠者との差別化ポイントとして一番デカいのは聖女ということで、今後聖女が輝くボスが来たら隠者より僧侶が優先されると思われる(まぁアウルモッドくんだね)
女神のCT短縮も嬉しいね。隠者さんも女神できるけども…。
あと個人的に一番良さそうに思えるのが、ホップスティック無限版の「ホップストリーム」
ジャンプ必須ボスのサポ3戦闘が明確に楽になりそうで非常に嬉しい。
自分僧侶やれば良い感じに快適になりそうですね(正直天地に欲しいぞこれ…)
ヒーラーとしての基本性能は隠者には勝てないだろうけど、僧侶を使いたい場面は結構増えましたね。よかったよかった。

サポでの戦闘とかを考えるとスティックは羊雲を使いたいなぁ
魔改造

- バギクロス、バギムーチョ取得
- バギクロスが若干仕様変更(攻魔+回魔で計算)
- 棍が魔法仕様に(バギ系+100%、行動時覚醒、水流のかまえに覚醒効果追加)
- 信仰で「復活時魔力覚醒」スキル(最大75%)
- ホーリーライトのダメージが大幅にアップ
なにこれ
オートマで隠者と同時マッチングすると悲しくなるという理由からかなんか魔法を打てるようになった。まぁ旧作では打てたっぽいね…
バギクロスが攻撃魔力と回復魔力が両方参照されるようになったっぽいので、棍風+魔力ベルトとかがあればお得な感じでいいですね。
ちなみにバギムーチョは元々両方参照っぽい。上限1999なので僧侶ならいけそう?
ネタみたいな調整ではあるけど意外と面白そうな気はする。どこで使うかはともかく…(パニガルムとかではいいかも…?)
気になるのは「暴走しないとゴミだけど暴走しづらい」ということ。
鎌スパとかと違って確定暴走はないんだよな。
魔法使い様や竜術士様とマッチングすることを祈りましょう。
あとは範囲呪文は範囲を巻き込めば巻き込むほど暴走しづらくなるので…。
実際どうなんだろうなぁ。使ってみたくはありますね。

バラシュナガチ勢が使いこなしてくれそうな予感!
天地雷鳴士

各種技が全体的にほんのりつよくなったよ
めいどうふうまを見た感じでは「ほんのり」としか言いようがないレベルなので、CT技がめちゃくちゃ強くなってるといいですね…
あと天地さんはクシャラミを呼んでください。僧侶のためにも呼んであげてください…
新コインボス!ヘルクラウダー!

DQ7のボスらしい。トラウマボスという噂を聞いたことがあるようなないような。
破壊神の眼甲があまりにもあんまりな性能だったのでフォロボスコインがすんごいことになっている。
(基礎性能自体は悪くないけど合成する価値が皆無すぎた…なのに何故かみんな1つ持っているので…)
ヘルクラウダーくんは良い感じのアクセだといいですね…!
4月下旬実装なのでそれまでにたくさん福引券を集めておきましょう!
異界アスタルジア関連あれこれ
仲間のレベル解放と心のレベル解放は今回が最後です!
よかったね!ほんとうによかったね!
バージョン8でなにかしらのエグい週課が追加されると思うので、それまでのものはなんとか処理してくれて良かった。
ということでレベル140、心のレベル10になります。頑張りましょう。
とはパーティを組む際に仲間を預けなくて良くなったよ。始めからやっとけ
召喚技超強化(一部除く)


多段技だけダメージ上限が高すぎる(のでエステラさんがお手軽に強すぎる)ということでその他の心が全体的に超強化された。
ダメージ上限がだいたいどれも3万くらいになるようになったのかな(ユシュカは若干優遇ですな)
特に恩恵デカいのはやはりヒューザだろうか。元々ボス戦で普通に強かったのにダメージが跳ね上がる。
エステラさんが強化されない(レベル分はあるだろうけど)ということで相対的に弱く…はなってないか。
とはいえ今のままでも十分強いので、レベルの優先度は低めでいいかもね。
地味に気になるのはアスバルくん。無属性のクソデカビームというのが強みの一つだったけど闇属性になってしまった。
当然刺さる場面では今まで以上に強くなるけど、一部では使いづらくなるかもしれない(まぁヒューザ使えばええか)
バトルロード アナザーランク追加!

いやーついにきた…
2年間?待っていたらしい。
とにかくよかったですね。

ということで念願のフリーバッジ・弐が追加されるのだが…
なにやらこれには新素材しか使わないらしい(アナザーハート・弐)
…貯めといて良かった。
弐を作るために壱を持っておく必要があるのでその分は必要になるとはいえ、今は待っておくのが良さそうな感じ。
そして動画を見た感じ、何やら「壱と弐で効果が違うもの」というものも一部あるらしい。
あえて壱のほうを使いたいバッジ…なんてのも…あるとかなんとか…?
ニードルマンとかキラーマシン2とかは壱だけになりそうだなぁ…
「弱いバッジを使わせたい調整」みたいにしてくると思うので、逆に言うとまぁうん。
なんにせよ楽しみですね!仲間モンスターが一番楽しいんだよ(陰の者)

新規にきっついコンテンツの代表だから
このへんはなんとかしてほしいなぁ
怖すぎるフラグ

ちょっとしたオマケ要素みたいな感じでちらっと出てきた情報なんだけど、こちら。
花摘みギルドがバージョン8で別の施設になるので、そのための準備をしているよ みたいな情報。
これ、怖すぎる。
当たってほしくない個人的予想ではこれは「FF14で実装されている最凶最悪のシステム」のドラテン版が来ると思っています。
はい。

本当にやめて欲しい。悲しくなるので。
…ただ絶対需要はあるんだよな…悔しいけども…
運営的にもここらで「アストルティア内での生活」みたいなの推してくると思うんだよな…
いやーほんとやめて欲しい。
リュウイーソーが近くにいるから雀荘とかそんな感じにしてくれー!(絶対違う)
バージョン7.6後期のイベントあれこれ

6月初め辺りに伝説の宿敵たちの新ボス実装!
そして6月25日にバージョン8!
いやーマジでバージョン8が早い。
あと3ヶ月しかないだなんて…
いろいろがんばりましょう!
アンケートにご協力ください
まとめ
花摘みギルドの予想当たらないでくれー!
とりあえず僧侶で楽しく遊んでモンスターと余生を過ごします…

あと2週間か…!
