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おうえん

ダークキング5 デスマスターで討伐!蘇生&回復マスター!

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常闇の聖戦
この記事は約9分で読めます。
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こんにちは よもぎ(@ymgluck)です!

デスマスターがカンストしました!

ということで実戦投入!ダークキングⅤへ挑戦!

無事に勝てたので、準備や戦闘をまとめておきます。

デスマスター楽しい!難しそうだけど意外とシンプル!?

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デスマスターという職について

デスマスターってどんな職なの?

なんかいろいろやること多そうで大変そう><

こんな風に思ってる人が多そうな気がしますが、実際のデスマスターの特徴は…

  • 蘇生がめちゃくちゃ得意だよ
  • 賢者程度の回復ができるよ
  • 攻撃性能はそこまでだよ 弱めのコンテンツなら十分かな?
  • 死霊召喚はそんなに意識しなくていいよ(邪神とかなら鎧の騎士出しとけ!)

こんな感じ。ダークキング戦で重要なものに色を付けてあります。

邪神とかみたいな大味なコンテンツだと
適当にザオしたり攻撃してればそれなりに活躍できると思います。

逆に今回のダークキングⅤのような強敵に対しては ほぼ蘇生と回復しかやる暇ないかな…?

こちらの蘇生時〇%で△ というのがデスマスター最大の特徴

ザオした直後にDPSを出させることがデスマスターの存在理由です。

とにかくザオしろ!最速でザオしろ!
デスマスターというか蘇生マスターだろ!って感じするけどとにかくザオだ!

反魂の秘術 という特技がCT75秒の範囲蘇生なので、2人以上死んだらこちらで!

先に他職に蘇生された時のむなしさが凄まじいので、とにかく最速で蘇生しましょう!

死霊関連とか攻撃は今回のダークキングにはほぼ関係ないのでまたの機会に…

(爆死してもらってデスパワーに 位だな…)

ダークキングⅤのデスマスター

ダクキンⅤにおいてのデスマスターですが…

まぁババ僧僧僧侶とそんなに変わらないかなーという印象。

違いとしては

  • デスマスターが蘇生メイン回復
  • 僧侶が聖女

を担当する感じかな?

デスマスターの蘇生が非常に強いので、よほどのことがなければ任せたいですわね。回復も十分なので、僧侶は聖女を担当しましょう。

デスマス構成のメリットはやはりバト死亡時のロスが少ないことでしょうか。
起きて即天下無双打てるのはやはり強い。

逆に僧侶2と比べてのデメリットは…聖女維持が多少厳しいことかな?
あと個人的に風100にできない(上46が必要)のがキツイなーといった感じ。

どちらが簡単だ難しいだって程でもなく、たぶん好みの問題なのかなと。


行動としては基本的に僧侶と同じですが、技が色々と違ったり。

使うべき技等を書いておきます。

呪文
ザオラルとにかくこれ!最速で!
(シャウトは当たらないように)
ベホマラーメイン回復になるので。基本こちら
ベホイム単体回復 マラーでおk感はある
マヒャデドス残り数秒!って時に使う(倒せない)

ザオラルベホマラーが重要。
ベホイムも上手く使えればいいけど大変かな?

特技
深淵の契り自己聖女+祈り デスパワー1消費
何かと便利。自分で聖女更新できる
反魂の秘術CT75秒の範囲蘇生 2人死んだときに便利!
血吸いの守り武器ガード↑余裕あれば使いたいが…
モーションは非常に早い
死霊召喚はじめあたりに骸骨を召喚してころしてデスパワーに変換する。以後は使わない
視界の邪魔すぎる
サクリファリス骸骨を爆死させてデスパワーに変換する
大呪詛デスパワーが少ないときに。吸収

デスパワーとは…敵や味方が死んだときとかに増えるマナみたいな感じ?
そこまで意識しなくても勝手に溜まっていく

特に重要なのは深淵の契り反魂の秘術

深淵は僧侶の余裕がないときに聖女更新として使っていくことができます。

反魂は…

この技でピンチを救えれば最高にキモチイイぞ!

この回は結局時間切れだったけどね…

二人以上死ぬ場面がどうしても後半増えてくるので、うまく使えるととても便利ですね。

血吸いの守りも優秀なのですが
ベホマラーとザオラルに追われてるときとかだと使えないかなぁ…
余裕ある時は使いたい!

デスマス討伐で参考にしたサイト

こちらのてぃも忘備録さんを参考にさせていただきました!

いつもお世話になってます!

見やすいわかりやすい詳しい

すごい…!

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今回の準備!

デスマスターで挑むうえで行った準備等をまとめておきます。

デスマスターの時は魔族になりたい!

  • 毒100
  • 闇82

部位によって付けたいパルプンテ錬金の防具が変わってくるのでキメラ装備になっています。セット効果が重要なボスでもないので問題ないですね

理想を言うと魔力と呪文発動速度が一番高いソポスかな?

武器防具
ワルキューレ呪文発動速度20%
ソポスの額冠毒100
賢哲のころも上闇28%
クルーガースーツ下回復魔力47
ソポスのうでわ呪文発動速度21%
カテドラルシューズ移動速度9%

ワルキューレは基礎効果で速度が5%も上がる神武器です!
必ず買おう!

あんまり魅力的ではないけど一応最強武器だから~とか書いてたの誰なんだよ…

闇耐性最低でも紫雲ワンパンされない程度に
できれば聖女ラインを割らない程度を確保しておきたい。

64%(氷闇29%+ホーリー基礎10%+宝珠6%+ダークタルト19%)あれば問題はなさそう。

私の場合、闇82%とかなり余裕があるので

HPを下げて回魔重視にしました。

アクセ
死神のピアス呪文回復量+ターン消費
金のロザリオHP+致死
魔導将軍のゆびわ

早詠み+攻魔

イシスのアンク回魔
輝石のベルトすばやさ20/回魔18/移動速度2%
不思議のカードHP/回魔/すばやさ
氷闇の月飾りすばきよ+闇
はじまりの紋章HP
ガナン帝国の勲章HP(未完成)
絆のエンブレム改祈り100/聖女80

ほぼ僧侶と変わんない感じ。

今思うと証枠はデスマス証でよかった感。ガナン要らないね…

スキル振り:れいかん
160蘇生時50%聖なる祈り
170蘇生時65%早詠みの杖
180蘇生時75%バイキルト
190×
200×

180は確定 他は僧侶が貰う場合何が嬉しいかなーと。
回復はこちらがやることが多いので早詠み優先

スキル振り:鎌
160呪文暴走率+1%
170攻撃魔力+30
180血吸いの守り+10秒
190武器ガード率+4%
200回復魔力+40

クリアした時は160と170は適当だった(冥王の鎌とか入れてた)
一応これが一番無難かな~?とは。160と170ほぼ使わないと思うけど。

鎌特技使うわけでもないし、弓装備で弓聖とかどうなんだろうな~?
とか思いましたが、武器ガードが地味に強かったので鎌の方が良さそう(回魔も上がるし)


宝珠に関してはほぼ僧侶と共通。

  • 大呪詛
  • 必殺
  • 血吸いの守り

この辺は入れとくといいんじゃないかな~

各職業の役割

こちらの僧侶2構成とあまり変わらない気もしますが。

デスマスター
  • 蘇生
  • メイン回復
僧侶
  • 聖女
  • デスマスターの回復が追いつかないときに回復
バトルマスター
  • すてみして天下無双
  • デスマス蘇生後はすてみせず天下無双

こんな感じかな~?

個人的にバトはエンド2人で受けていいからなんとしても壁しろ!と思ってたのですが

なんだかんだで一人受けのが楽そうな感じ?ですね。反省します(壁重視は当然だけども)

デスマスターの感覚としては僧侶とそこまで変わらないかなーと

ということでこんな感じで行ってきました!

実戦へ!

完成後緑玉出してやってましたが

惜しいところまではいけるけど時間切れ(残り5分半で赤)というのが2PTほど続きまして。

その後の3PT目で勝てました。

直前にフレになった方に誘っていただいてのPTデス!


 

初手はタゲを見つつ深淵の契りバトへのザオの選択でしょうか。

今回は紫雲だったので深淵を選択。


 

回復蘇生しつつ隙を見てがいこつ君を召喚。邪魔すぎてヤバい!

さっさと死んでもらいたいところ(死ぬことが役割なので)

(´;ω;`)


基本的にエンドは一人受けが無難だけど
抜けてくるくらいなら二人でプレスくらうほうが2万倍マシなことは覚えておきたい。

後衛が抜けないように逃げろや!と言われると否定はできないが…

スコルパイド賢者と同じくらいの回魔になるので回復量も似たような感じに。

私の場合は440位かな?

祈り更新と自己聖女を同時に行える深淵の契りは非常に優秀。

うまいことつかっていきましょう!

デスマスターは死んではいけない

他は(特にバト)死んでもそれほど問題はないけど、デスマスターの死はかなり痛い。

デスマスターは死ねない

当たりまくっといて言うのもなんですが

レーザーを避けましょう!

このような場合はデスマスター蘇生→反魂の秘術が正解でしょうね。

残り12分で黄色に。ここからが大変!


 

デスマスターはシャウトに当たってはいけない

(´;ω;`)

バトHP回復しようとマラー打ったら遅れた。

バトの死よりデスマスターのシャウト被弾の方が圧倒的に重いので見捨てるのが正解だったか

とりあえずここからはクソほどデスマスターがレーザー被弾しつつ残り6分45秒で赤に


ここからシャウト4人被弾とかヤバげなミスもあったけど

18分14秒でクリア!ついでに達人クエストもクリア!
(達人クエスト受けてると全滅するたびにピピー!って気が狂いそうになるのでやめた方がいいです)

そして今回の僧侶さん、まさかのダクキンⅤ初挑戦だそうで。

初見1戦目で討伐やべぇ…

思ったこととか

なんか想像よりしっくりくる構成だなーと。
高難度なのかと思ってましたが、むしろかなりやりやすい。

あとやっぱ新職をまともに使えるのが楽しい!
縛りプレイとかじゃなく真っ当に使って戦えるのは良いですね。

デスパワー云々が面倒そうな印象ありましたが
あれそこまで意識しなくても全然足りますね。
それだけ死にまくりってことなのかもですが…

現状だと蘇生マスターに近い感じになってますが、今後の活躍にも期待したいですね!

デスマスターのシャウト被弾や危ない場面での死はシャレにならないのでそこを今後気をつけていきます。

まとめ

デスマスター楽しい!&強い!

やりやすいし楽しい構成なので、ダクキンⅤへ行くならぜひおススメしておきます。

ほぼ僧侶の使い回しでいけるというのも素晴らしい!

あとデスマスター、たぶんサポで常闇4まで行く場合とかでも強そうですねー。

デス/バトバトキメみたいな感じで。また試してみようかなー

今後席を得られるかは謎だけど、とりあえずダークキングⅤに対しては非常に強い!新職なのでせっかくだから使ってみましょー!

おわり!

コメント

  1. 死霊召喚とは何だったのか…

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