
こんにちは!ヨモギ(@ymgluck)です
バトルロードのアナザーモードを快適に周回したい!パート2!
ということで今回は、ミステリドールを使った快適周回の方法を解説していきます。
よさげな構成を教えてもらった
7.6後期でアナザーランクの上限が解放されるということで、以前のテンプレ構成についてを改めて記事としてまとめてみたのだが
フレンドのペトラさんに「これもいいよー」って教えてもらった構成を試してみたところ、かなり良い感じに楽だったので改めて追加で紹介します。ぺとーらいつもありがとう。
例の如く「ながらプレイでダラダラプレイしたいぜ」系の構成です。
今回は特に、ほぼほぼサポに任せたものになっている(それが魅力)
この辺を重視した「冷笑効率構成」といった感じのやり方なので、全力でゲームに取り組みたい熱血構成を求めている人はブラウザバックだ!
ミステリドールがアツい

ということで今回の主役はミステリドールさんです。
定期的にこいつなんかいけるんじゃね感を出して話題になって、なんか違うな…と消えていく土偶ちゃんだけど、今回はガチでつよい。
ミステリドールの強みは色々あるが、一番の特徴は「雑に強い範囲守備バフ」ということで、とりあえずバフをかけて放ったらかしで周回できるのが嬉しい。
なんなら弱い敵なら完全サポ任せで開幕から放置でも問題なし。
スライムナイトの場合自分が殴らないとどうしても火力は減るけど、ミステリドールの場合はサポ任せでも特に火力面の問題はない。
なおかつ、真面目に動いた際の安定性が異常に高い。強いボスとかならきっちり動かしたいところ。
そんな感じの意外と使えるヤツでした。

真面目に動く場合は「ブーメランによるあれこれ」も大きな強みになるけど
今回はそのへんは控えめに、バフかけて放置路線でやっていくよ
ミステリドールの豊富なバフ
ミステリドールと言えばやはり範囲バフ。
すごくざっくり言うと「モンスター版ガーディアン」みたいなイメージをしておくとだいたい合ってる。
- 石膏ガード(ダメージ100軽減)
- 結界の護り(バーハ2段階、魔結界2段階)
- 石壁の護り(スカラ2段階、ズッシード)
これらがCT無しで使い放題。
一番の強みはやはり石膏ガード…と見せかけて結界の護りがバトルロード的にはかなりアツい。
ブレス耐性と呪文耐性が同時に40%上がるので、装備やバッジでどちらも60%にしておくことで、どちらも簡単に100%にすることができるようになる。

(どうでもいいけど各弱体系耐性の表記がおかしくないか…)(幻界王とアンルシア姫バッジの効果は別だったような…)(今更だけどミステリドールって種族で毒耐性持ってないのか…)
バッジと盾込みならかなりお手軽に作れるので、ミステリドールを採用するならぜひ意識しておきたい。

あとちょっとこれの派生として
- お手軽に属性100+ブレスか呪文100的なの
- バッジ控えめな盾無しモンスターでブレス100
みたいなこともできるよ
あとまあ当然だけど石膏ガードもめちゃくちゃ強い。スカラ2段階も嬉しい。
開幕これだけ使って放置しておくというのもアリです。
その他の強み
雑につよいバフ以外にも強みが結構ある。
- プラズマリムーバー
- レボルスライサー
- デュアルブレイカーで耐性低下(謎に発生が早い?)
- デュアルカッターで異常ばら撒き(謎に発生が遅い?)
まぁプラズマリムーバー便利だよねって話。
サポで耐性あれこれ付けるのダルいときはリムーバーでごまかしていこう(ジェルザークとかダルいよね)
当然だけどミステリドールが行動不能系の状態異常くらってると本末転倒なので、そのへんをガッツリ付けておこう。
他、地味にブーメラン持ちなのでその辺も得意。
旅サポの真似事みたいなこともできなくはない…けど操作がめんどいかなぁ。
おすすめパーティについて
ということでミステリドール操作する場合の構成について!
まぁこんな感じ。
雑にブラウニーを借りてブラウニー2匹に暴れてもらうのがお手軽。
あくまで「サポ任せ半放置」を重視しているので、最速ガンガン周回!って感じではない点には注意。

基本はバフかけてサポ任せで
強めのボスの場合は自分もある程度動くと良いと思う!
ミステリドール

ということで準備していこう!
おすすめ装備など

選択肢が多いので非常に迷う…けどまあぶっちゃけわりとなんでもいい。
- クリスターライト、セーラスエッジ(行動間隔)
- ステラトルネード(CT短縮、開幕早詠み)
- ピスケスエッジ(異常あれこれ)
候補はこの辺り。
サポならクリスターライトが抜けて強いと思うけど、自分が使う場合そこまで恩恵あるのかどうか(そもそも半放置前提だしな…)
防具に関しても候補が多い。わりとなんでもいいです。自分はグレイスフルです。
バッジで眠りと毒を100%にするので、その他の耐性をたくさんつけておくとたぶん強いです。
アクセもまぁ適当に…耐性いっぱいつけとくといいですね!
最近あんまり居ないけどなんとなく魅了100にしてます(ダークアイ+ゆめにゅうどうバッジ)
スキル振り
| 石膏 | 60 |
| ハニワ | 56 |
| ブーメラン | 40 |
| ブーメランの極意 | 40 |
| ドキドキ戦士 | 32 |
(土偶じゃなくてハニワなんだ…)
あんまり動かさない想定なのでとりあえずそのへんは適当。気が向いたときにレボルする程度で。
回復は完全にホイミン任せです。
※サポで使う場合、バフ三種、夢幻の瞳、デュアル系、レボル、プラズマリムーバーのみ使用で、命大事ににしましょう
バッジについて

※カミルバッジは「攻撃時30%ルカニ、攻撃時5%でFB弱、必殺で範囲堅陣」みたいな感じ、半放置で気が向いたときにペチるかなーみたいな場合に使えるかなーとこれにしてますが、ある程度真面目に動かすのであればプクラス辺りのがいいです。
- メタルスライム(呪文耐性25%、必殺チャージ1%)
- げんじかぶと(呪文耐性15%、ブレス耐性25%)
- ゆめにゅうどう(魅了ガード50%、眠りガード100%)
- カミル・光※プクラスとかのが良い気がしますです
- アンルシア姫・虹(いてつくはどうガード100%、75%守りの盾?)
- 魔仙卿・虹(毒ガード100%、行動間隔1秒短縮、ザオリク、器用100)
耐性もりもりにしている。
一応ザオリクはほしいよなーと付けた魔仙卿に毒100が付いていて得した気分。
昔のバトルロードでは魅了耐性がめちゃくちゃ重要だったので、なんとなくこいつは魅了100にしている…けど今は言うほどって感じではあるかな…(まぁ眠りガードがほしいので…)
メタスラとげんじかぶとで呪文40%、ブレス25%確保できるので、防具と盾で良い感じに60%にしよう。
他、アンルシア姫バッジがめちゃくちゃアツいです。ヒーラーモンスにも付けるので2つ持っておきたい。
ホイミスライム

まぁここからは特に言うことはないのでざっくり重要な部分のみ解説
- 呪文とブレスを60%にしておきたい
- 蘇生呪文の射程距離バッジを付けたい(アルウェ王妃、メレアーデ等)
- アンルシア姫バッジいいぞー
自分のホイミンくんは雷とブレスにしているのでまあまあ変な感じのバッジになってます。
メレアーデで蘇生距離確保+虹でアンルシア姫、デュラン みたいな感じだったかな…
これは特殊パターンってことでね。
ブラウニー

こちらもそんなに言う事はないので今回の構成で気になる部分のみ書いていく
- プクラスバッジつけときたい
- デスプリーストor魔仙卿でザオリク確保(虹枠きついのでデスプリ?)
- もしくはバッジ1枠でブレス60%にする
- 火力だいぶ下がりそうだけどあえての安全重視構成もアリ
半放置したいぜーみたいな構成なので、あえて火力を下げて耐性か蘇生を入れておきたいかなーと思ったり。
トロルバッコス虹を外して魔仙卿ってどうなんだろうな…(ウルトラスタンプの倍率が下がりそうな?)
許容範囲ならデスプリよりはこちらのほうが良いのだが。

ウルトラスタンプが倍率5倍で、バッジの効果が「ダメージ100%増」って感じらしい
これは…たぶん「600%」みたいな感じの仕様なのかな…?だとすると無くてもいいかも…?
どのみちテンション入ってるだろうしなあ。

試してみた感じではまあそれなりに落ちるけど許容範囲…?なのかな…?って感じ
あえての生存重視型に


サポ任せ重視ということで、あえて火力を落として生存重視な感じにしてみた。
相当な変態型だと思うので参考までに。
- げんじかぶと+ブレス35%上でブレス60%確保
- 魔仙卿で行動間隔短縮&ザオリク、オマケで毒耐性
- 聖守護者指輪呪い90%
サポで借りるやつはどうせ火力ガン詰みなのでまあええやろってことで。
使ってみた感じ結構快適ではあった。

ブレス無効はなかなかえらいと思う。
目指せ初手以外完全放置!

流石にこれは迷走し過ぎなんじゃねえかなぁ…
サポについて
火力高いやつ借りとけば問題ないと思います
何が何でも絶対に全滅しとうない!みたいなボスの場合はモーモンとかキメラを借りるのもアリ…なのか…?
(その場合普通に自分も真面目に操作すればいいと思う)
戦闘の流れ
ばふをかける→モンスターが暴れているのを眺めている→終わってる
つよいてきのばあいはまじめにうごかしましょう
ミステリドール育ててる?
まとめ
ミステリドールは放置適正最強!?
バージョン7.6後期でも楽しくながらバトルロードやっていきましょう!

ガチの高速周回構成も見つける必要はあるかもしれない

